通过对《星鸣特攻》失败的反思,PlayStation或许会重新思考如何在创新与风险之间找到一个平衡点。赫尔斯特提到的“卓越体验”,不仅是对产品质量的追求,更是对用户情感的重视。无论是紧张刺激的战斗体验,还是通过游戏所带来的成就感,都是塑造玩家情感的重 ...
在游戏行业不断扩展的今天,PlayStation迎来了新的里程碑。近期,PlayStation的联合首席执行官Hermen Hulst在接受知名游戏杂志Famitsu采访时,热情赞扬了Team Asobi开发的《宇宙机器人》。这款游戏不仅在2024 ...
12 月 29 日消息,近期围绕主机游戏市场是否走向衰落的担忧在玩家群体中蔓延,面对市场变化,Xbox 和 PlayStation 采取了不同的策略。微软逐渐放弃独占策略,而 PlayStation 则明确表示将以更贴近玩家的方式进行调整。在此背景下 ...
PlayStation联合CEO Hermen Hulst表示,索尼乐于复活其经典游戏系列。 在接受Fami通采访时,这位高管表示,未来PlayStation将致力于通过第一方工作室以及和外部工作室合作,提供种类更多样化的游戏体验。
虽然PlayStation这两年总是给PS4时期的游戏搞remastered,比如《地平线 零之曙光》和刚刚在TGA 2024上公布的《最后生还者 ...
索尼联合首席执行官Hermen Hulst近期在谈及索尼30周年纪念的同时,更着眼于公司的未来规划。在接受采访时,他分享了一些关于经典PlayStation IP的引人入胜且充满潜力的信息。
近年来,PS5上的第一方游戏减少使得索尼不得不倚重第三方游戏,比如SE的《最终幻想》系列、韩国游戏《星刃》、国产3A游戏《黑神话:悟空》。近期,在接受媒体采访时,PlayStation联席CEO Herman ...
年初,多款游戏的热销显著提升了PS5的市场销量。以《地狱潜者2》为例,这款现象级的爆款游戏成为了在线服务游戏领域的成功案例。这其中包含了许多值得深入研究的方面,同时也存在一些引发疑惑和争议的问题。
虽然索尼旗下游戏开发商Firewalk的《星鸣特攻》可能是历史上最大的失败项目之一,但这似乎不足以让索尼停止脚步。相反,PlayStation部门将继续专注于在线服务游戏,当然这并不意味着故事驱动型单机游戏的重要性会降低。在最近接受日本游戏出版物Fa ...
索尼的IP组合令人称羡。诸如《战神》、《最后生还者》、《地平线》、《蜘蛛侠》、《神秘海域》等,都是众人皆知的佳作。这些IP是索尼多年积累的珍贵资产,深受玩家喜爱,且商业价值极高。就拿《战神》来说,每推出一部新作品,都能在玩家中掀起巨大波澜。
Herman Hulst 同时表示,“单机游戏仍是索尼 PlayStation 平台吸引力的重要组成部分,每款游戏都有‘战略销售期’。虽然游戏机仍然是索尼的核心业务,但向 PC 和其他平台扩展将使我们能够把我们的游戏带给更广泛的受众。” ...
IT之家 12 月 29 日消息,据外媒 VGC 报道,索尼 PlayStation 的联合 CEO Herman Hulst 在近期 Fami 通采访中,暗示索尼公司对于“复活经典 IP”和“主机独占单机游戏”持开放态度。当被问到对休眠状态 IP 的看法时,IT之家注意到 Herman Hulst 声称“我们拥有的多种 IP 是 PlayStation ...