通过对《星鸣特攻》失败的反思,PlayStation或许会重新思考如何在创新与风险之间找到一个平衡点。赫尔斯特提到的“卓越体验”,不仅是对产品质量的追求,更是对用户情感的重视。无论是紧张刺激的战斗体验,还是通过游戏所带来的成就感,都是塑造玩家情感的重 ...
在游戏行业不断扩展的今天,PlayStation迎来了新的里程碑。近期,PlayStation的联合首席执行官Hermen Hulst在接受知名游戏杂志Famitsu采访时,热情赞扬了Team Asobi开发的《宇宙机器人》。这款游戏不仅在2024 ...
12 月 29 日消息,近期围绕主机游戏市场是否走向衰落的担忧在玩家群体中蔓延,面对市场变化,Xbox 和 PlayStation 采取了不同的策略。微软逐渐放弃独占策略,而 PlayStation 则明确表示将以更贴近玩家的方式进行调整。在此背景下 ...
PlayStation联合CEO Hermen Hulst表示,索尼乐于复活其经典游戏系列。 在接受Fami通采访时,这位高管表示,未来PlayStation将致力于通过第一方工作室以及和外部工作室合作,提供种类更多样化的游戏体验。
虽然PlayStation这两年总是给PS4时期的游戏搞remastered,比如《地平线 零之曙光》和刚刚在TGA 2024上公布的《最后生还者 ...
索尼联合首席执行官Hermen Hulst近期在谈及索尼30周年纪念的同时,更着眼于公司的未来规划。在接受采访时,他分享了一些关于经典PlayStation IP的引人入胜且充满潜力的信息。
除了独占游戏外,2025年还将有大量多平台游戏登陆PS5,包括《夺宝奇兵:古老之圈》、《艾尔登法环:黑夜君临》、《天国:拯救2》、《刺客信条:影》、《怪物猎人:荒野》、《四海兄弟:故乡》、《Judas》、《无主之地4》、《毁灭战士:黑暗时代》和《合金装备Δ:食蛇者》,以及备受瞩目的《GTA6》。 硬件方面,由于索尼在过去几年相继推出了PS VR2、PlayStation Portal和PS5 ...
PlayStation 今年的表现可谓是跌宕起伏。年初,《剑星》、《浪人崛起》和《最终幻想7:重生》等第三方大作以及现象级爆款《地狱潜者2》的巨大成功,有力地支撑 PS5的市场表现。
虽然索尼旗下游戏开发商Firewalk的《星鸣特攻》可能是历史上最大的失败项目之一,但这似乎不足以让索尼停止脚步。相反,PlayStation部门将继续专注于在线服务游戏,当然这并不意味着故事驱动型单机游戏的重要性会降低。在最近接受日本游戏出版物Fa ...
年初,多款游戏的热销显著提升了PS5的市场销量。以《地狱潜者2》为例,这款现象级的爆款游戏成为了在线服务游戏领域的成功案例。这其中包含了许多值得深入研究的方面,同时也存在一些引发疑惑和争议的问题。
近期,玩家社群中弥漫着关于主机游戏市场命运的忧虑情绪,众多爱好者担忧这一领域是否正步入衰退的阴影。面对市场的风云变幻,两大游戏巨头Xbox与PlayStation采取了截然不同的应对策略。微软选择了放宽独占游戏的限制,而PlayStation则坚守阵 ...
Herman Hulst 同时表示,“单机游戏仍是索尼 PlayStation 平台吸引力的重要组成部分,每款游戏都有‘战略销售期’。虽然游戏机仍然是索尼的核心业务,但向 PC 和其他平台扩展将使我们能够把我们的游戏带给更广泛的受众。” ...