Alex对《最后的生还者》评价极高,他直言不讳地认为它比《惊变28天》更胜一筹。他觉得,《最后的生还者》在内容上更加充实,剧情等方面也表现得更加出色。这样的评价充分表明了他对游戏深度的认同,同时也展现了这款游戏在多个领域的优秀表现。
在最近的一次引人注目的对话中,《惊变28天》的编剧Alex Garland与热门游戏《最后的生还者》的总监Neil Druckmann进行了深入的交流,分享了彼此在创作中的灵感和想法。在这场名为“Creator to Creator”的采访中,Garland毫不掩饰对《最后的生还者》的赞美,甚至表示这款游戏在某种程度上激励了他为即将上映的续集《惊变28年》“提高水平”。
《最后的生还者》作为一款经典的末世生存游戏,以其跌宕起伏的剧情和深刻的人物刻画赢得了广大玩家的赞誉。在谈及这款游戏时,嘉兰德表示,它比他之前的经典作《惊变28天》更出色。这样的评价让人不禁想要深入了解这款游戏到底具备何种魅力。在游戏中,玩家不仅要面对丧尸的威胁,还需要在这个破碎的世界中探索人性的光辉。这种对情感与生存的探索,无疑让它在同类作品中脱颖而出。
2 天
3DM游戏网 on MSN《惊变28年》编剧:电影深受《最后的生还者》启发在最近的一次游戏《最后的生还者》总监 Neil Druckmann 和《惊变28天》系列电影主要编剧 Alex Garland 最近的一次采访中,Garland确认系列备受期待的续集《惊变 28 年》的主要灵感来源之一正是顽皮狗的热门末世生存游戏。
3 天
一点资讯 on MSN《惊变28天》编剧盛赞《最后生还者》:他的剧本更胜一筹在索尼官方油管频道的对谈节目中,《惊变28天》编剧亚力克斯·嘉兰(Alex Garland)与顽皮狗工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)分享了彼此的创作灵感。嘉兰透露,《最后生还者》不仅启发了他,还直接影响了他新作《惊变28年》的剧情创作。 嘉兰表示,最初为《惊变28天》设计的剧本涉及将《惊变28天》中的病毒武器化然后用于对抗东大,但导演丹尼·博伊尔对此并不感兴趣。嘉兰回忆说 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果