除了坠落伤害,游戏在其他机制上也进行了调整。比如,提高了水中移动的自由度,让玩家可以畅游于美丽的水域。这样的改变意味着,玩家在水中不仅可以更加轻松地探索,还能在游泳过程中增强与环境的互动,丰富游戏的沉浸感。
最近,《塞尔达传说:智慧的再现》开发团队在《Fami通》的一次访谈中透露,他们曾计划在游戏中加入坠落伤害机制,但在最终版本发布前取消了。制作人佐野智美和系列制作人青沼英二解释了这一改动背后的考虑。佐野强调,任天堂和Grezzo团队希望玩家能在游戏中体 ...